voici différentes screenshots des différents crash bandicoot version naughty dog et eurocom sur psone.
attention, pour voir les screens en grand et non coupé, faite click droit puis enregistrer-sous.
crash
bandicoot
le logo naughty dog. snif (larme de nostalgie)
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la scène d'intro. inoubliable. elle nous montre la création de crash
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l'écran titre. la première fois où on voit crash en gros plan et ou on l'entend crier son crit légendaire.
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une des phases les plus marante du jeu. la couse sur un dos de cochon.
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la carte. l'endroit où on choisissai ses niveaux. en plus d'être en 3D, elle était très vivante avec les arbre qui bougent et les vagues qui viennent s'échouer sur la plage. la carte était divisé en 3 partie donc 3 îles.
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l'écran de chargement. pas une seul fois dans le jeu on avait un écran noir
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le moment où crash va délivrer sa demoiselle. certainement l'épisode le plus romentique de la série.
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l'écran qui fait mal. heureusement il était plein d'humour et on rigolai presque quand on perdait
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crash bandicoot 2 cortex strikes back

un nouvel écran titre très animé
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une animation pour présenter le jeu. très belle présentation
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l'intro du jeu ou comment un méchant peut-être tenace.
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de nouveau personnages sont ici présent
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là où dans le premier on pouvait le découvrir aventureux, dans cet épisode, on le découvre plutôt fénéant.
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voici coco la soeur de crash. c'est dans cet épisode qu'on l'a découvert pour la première fois
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les décorts sont bien plus beau que dans le premier
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voici la warp room. elle remplace la carte du premier volet. elle est très esthétique et très bien pensé
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le nouvel écran de pause est bien plus esthétique que dans le premier.
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le retour de l'écran qui fait mal. il est cependant un peut moins drole que le premier
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crash bandicoot 3 warped
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l'intro de l'écran titre est encore plus dynamique que dans le 2
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le nouvel écran titre reprend le design du deux tout en changeant le logo.
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l'intro du jeu est bien mieux que dans les précédant jeu. c'est aussi la première fois où on entend parler Aku Aku.
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voici le nouveau méchant du jeu : Uka Uka, le frère de Aku Aku. il est l'incarnation du mal et patron de cortex (le pauvre)
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la nouvelle warp room est bien plus ouverte que dans le deux
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coco est jouable dans ce volet. c'est aussi la première fois ou on peu jouer un personnage annexe dans la série
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de nouvelles phases de jeu son au programme. en plus de la plongée sous marine (l'image), on peu faire des combat aérien, conduire un dinosaure et un scooter des mer.
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les phases de poursuite sont bien sûr encore au rendez-vous
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le nouveau menu de pause reprend le design de celui de crash 2 mais a une apparence plus futuriste
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encore l'écran qui fait mal. cet fois-ci, il n'hésite pas à nous "insulter" pour qu'on ne continue pas et si on continue, il nous arose de "jolies mots".
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CTR : crash team racing
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voici le méchant de l'histoire. un extra-terrestre un peu bizzare et fan de course
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le jeu garde bien sûr son identité graphique tout en s'adaptant au monde d la course
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le jeu est très speed et fun et les décors sont magnifique (attention ce n'est pas une screenshot)
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cortex est bien sûr au rendez-vous
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crash est toujours aussi fénéant.

polar est pour la première fois jouable tout comme pura le tigre
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crash bash
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un logo très esthétique
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mon épreuve préféré. la bataille sur dos d'ourson polaire
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voici les phases ou on retrouve un peu le gameplay des ancien crash.
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crash man
mer 16 avr 2008 21:15