après avoir cédé la licence crash bandicoot à universal, naughty dog c'est attelé à un nouveau jeu spécialement pour la PlayStation 2. ce jeu c'est jak and daxter : the precursor legacy. ce jeu était pour ainsi dire décisif pour cette console car les killer apps ne se bousculaient pas au balcon à cette époque. mais que raconte ce jeu ?
c'est l'aventure de deux garçons. l'un d'eux est plutot
aventureux (jak) et l'autre plutot peureux (daxter).
malheureusement pour ce dernier, leur dernière excurtion va
tourner au vinaigre et avant qu'il puisse s'échaper, le
voici transformé en une petite
boule de poile
orange après un passage forcé dans une baignoire
d'éco noire (force énergétique).
de retour chez eux, il vont découvrir que la seul personne capable de rendre son apparence à daxter est très loin de leu village. c'est alors que jak et daxter vont devoir (après un passage forcé par le parcourt du combatant) partir à l'aventure.
des les premières minutes de jeu on est ébaïs par la beauté du jeu. c'est en effet le tous premier jeu de la ps2 à réellement exploiter la puissance de la console. le jeu est magnifique et chose rare à l'époque, il n'y a aucun temps de chargement. ce qui veut dire aucun temps mort. on aurait put craindre alors quelques baisse de framerate (images par seconde) mais il n'est rien. le passage d'une zone à une autre se fait de façon fluide et naturel.
en parlant de fluidité, le jeu est un exemple que ce soit
au niveau du féfilement des décort
(totalement
ouvert au passage)
que des animation des personnages. en effet, on se croirait devant
un dessin animé de Walt Disnet tellement les animations sont
bien fichues.
question graphique c'est du tous bon mais qu'en est-il de la jouabilité ?
et bien là aussi c'est du tous bon. les commandes sont précises, simples à prendre en main et parfaitement adapté au jeu.
tout à l'air d'être parfait dans ce jeu n'est-ce pas ? et bien non car un point noir subsiste :
c'est la durée de vie qui il faut le dire est assez courte. il ne vous faudra pas bien longtemps pour finir le jeu au niveau du scénario. par contre, récupérer toutes les piles d'énergie et les orbes précurseur n'est pas aussi facile qu'il en a l'air.
au final, on se retrouve avec un exellent jeu, un peut court mais tellemnet envoutant qu'on lui pardonne ses quelques défauts
les notes :
Graphismes 17/20 :il sont magnifiques. la fluidité est en plus constante malgrès le nombre d'objet affichés en même tempsJouabilité 16/20 :du quasi parfait bien qu'on échape pas à quelques problèmes de caméra Durée de vie 13/20 :le bas qui blaisse. bien qu'il vous faudra plus de temps pour tous récupéré, l'aventure principale ne vous résistera pas bien longtemps |
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Bande son 17/20 : |
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| musiques discrètes mais envoutante, bruitage de très bonne qualités et une ambiance sonore exellente, une bande-son comme on aimerai en entendre plus souvent | |
Scénario 15/20 : |
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classique mais efficace, de nombreuse question posés au début reste en suspend Note finale 17/20 : |
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| un jeu à posséder pour tous les fans du genre et aussi les fan de conte de fée de par son ambiance envoutante |




il et trop bien ce jeu
helene
mer 11 nov 2009 19:30