Accueil Date de création : 21/03/07 Dernière mise à jour : 05/06/08 17:17 / 1251 articles publiés
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tests

* crash bandicoot 2 cortex strikes back  (tests) posté le vendredi 23 mars 2007 21:40

 

 

après un premier épisode très réussi, NAUGHTY DOG allait créer de nouveau l'événement avec un nouvel épisode tout aussi jouissif.

tout en reprenant la base du premier épisode, à savoir la plate-forme, NAUGHTY DOG allait rendre le jeu plus attrayant que le premier :

graphismes améliorés, caméra plus dynamique (elle suit le personnage dans ses sauts contrairement au premier qui restait toujours fixé en direction du sol), de nouveaux mouvements et des véhicules à piloter.

Cortex reste le méchant du jeu et il doit s'associer à Crash pour "sauver le monde" de sa maladresse. pour cela Crash doit récupérer des cristaux (25 au total) pour l'aider.

le jeu est construit autour de 4 warprooms (plus 1 cachée) et de 25 niveaux (plus 5 cachées) ce qui assure une très bonne durée de vie. de plus il y a des passages secrets dans les niveaux et une chasse aux diamands (certain récupérable en cassant les caisses du niveau, en les cherchant dans les passage secret ou d'autre disponible dans un temps imparti).

le finir à 100 % n'est pas facile bien que la difficulté ait été revu a la baisse.

en clair, c'est un exellent jeu surpassant le premier épisode. il est donc indispensable.

 


les notes

 


Graphismes : 19/20

les décors sont encore plus beau que ceux du premier épisode et sont encore plus variés. l'animation des décors et des personnages sont d'une fluidité impécable


Jouabilté : 17/20

elle est impécable et elle est plus souple que par le passé. quelques mouvement ont étés rajoutés


Durée de vie : 17/20

elle est assez longue et trouver tous les joyaux est assez difficile.


Bande-son : 18/20

en tous point meilleur que dans le premier épisode que se soit musiques ou bruitage.


Scénario : 14/20

de docteur cortex est de retour pour un scénario plus travaillé mais encore trop classique. mais en générale on progresse


Note finale : 18/20


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crash bandicoot 3 warped  (tests) posté le vendredi 23 mars 2007 22:53

 

une suite, toujours des suite. mais qui va s'en pleindre quand ce sont des suites qui inove à chaque épisode. crash 3 en fait parti pour le plus grand malheur de cortex et de ses sbires. mais cette fois cortex n'est pas seul. il est accompagné de UKA UKA un masque maléfique et frère jumeaux de AKU AKU le masque porte bonheur de crash. et il n'est pas content. cortex ayant echoué trop souvent a son gout, il décide de mener une guerre contre le bandicoot mais cette fois dans le temps, aidé pour cette occasion du docteur Néfarious Tropy, le maitre du temps.

une histoire plus dévellopé, de nouveaux environnement (allant de la préhistoire au future en passant par la chine médievale) et de nouveaux movements et véhicules tel sont les nouveaux ingrédient pour cette série qui n'a connue aucun temps mort depuis sa création. et le pire, c'est que NAUGHTY DOG a encore réussi son coup. le jeu est beaucoup plus long que le 2ème épisode (25 niveaux + 5 niveaux bonus + "3" niveaux cachés + chasse aux cristaux + chasse aux diamands + chasses aux reliques temporelle de 3 sortes), il est aussi beau (bien que je le trove un cran en dessou du 2, les niveaux étant moins chargé) et beaucoup plus varié (course, combat aérien, plongée sous-marine,...). tous les fans (ou non) doivent se le procurer. il reste encore aujourd'hui une référence.


les notes


Graphismes : 18/20

je les trouve plus épurés que dans le deux mais ils ont un charme et visiter les différentes époques de notre planète fait que la diversité est au rendez-vous. la fluidité est comme toujours impécable.


Jouabilté : 17/20

elle est impécable. quelques mouvement ont étés rajoutés de plus des véhicules sont désormais pilotables


Durée de vie : 19/20

elle est plus longue que crash 2. de plus de nouveaux défit ont été rajouté et récolter toutes les reliques n'est pas chose aisé. et enfin, la diversité des situation fait que l'on s'ennui j'amais


Bande-son : 18/20

les bruitages sont les même que ceux de crash 2 en plus de quelques nouveau de très bonne qualité.

les musiques sont plus dyamique que celles de crash 2 et s'accordent bien aux univers.


Scénario : 16/20

il est le plus évolué de la série et sa complexité le rend très attirant


Note finale : 19/20

le meilleur épisode de la trilogie. à posséder absolument tellement il regorge de bonnes idées

 
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* CTR : Crash Team Racing  (tests) posté le samedi 24 mars 2007 14:46

 

Après trois épisodes quasiment parfais, NAUGHTY DOG allait entamer un quatrième qui cette fois n'allai pas être un jeux de plate-forme. en effet, pour sa quatrième avanture, Crash allait s'abonner aux joies du karting. adieu la plate-forme donc.

en reprennant l'univers, les items et les personnages de la série, NAUGHTY DOG allait essayer de rendre son jeu aussi bon qu'un MARIO KART et il ont r éussi là où plusieurs dévellopeurs se sont cassé les dents.

en ne voulant pas faire trop compliqué, ils ont réussi a faire un jeu beau, long, magnable et fun (personnellement, je le trouve plus réussit qu'un MARIO KART mais ce n'est que mon point de vue).

comme pour les anciens épisode, il y a une histoire et cette fois ci surprise, cortex et ses sbires ne sont pas les ennemis de crash et de sa troupe. il s'agit d'un extra-terrestre du nom de NITROUS OXIDE qui est là pour défier la planète a un championnat de kart. si il gagne, la terre sera transformé en un parking géant. une histoire simple pretexte a une suite de courses et de combat en areine.

voici donc un jeu exellent pour tous les fans de vitesse et de délire car les courses sont loins d'être monotone. de plus le jeu est long (il reprend en effet les défits des anciens épisodes comme, par exemple, la courses aux reliques et la chasse aux diamands) et magnifique.

un hit en puissance même aujoud'hui encore


les notes


Graphismes : 18/20

le plus beau jeu de course avec des texture en haute résolution (pour de la ps1). les couleurs sont bien choisies et la fluidité est omniprésente malgrès le nombre d'effet spéciaux affiché en même temps


Jouabilté : 17/20

elle est impécable et bien pensé. rien à redire


Durée de vie : 19/20

l'aventure principale se finis vite mais les défis à côté plus le mode multi-joueurs fait que l'on y revient très souvent


Bande-son : 18/20

bruitages exellent et musiques très dynamiques. que demander de plus


Scénario : 16/20

pour un jeu de course, c'est vraiment pas mal


Note finale : 18/20

le meilleur jeu de karting de tous les temps qui arrive même à rivaliser avec le thénore du genre

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image 2  (tests) posté le samedi 24 mars 2007 15:30

cinématiques in-game
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image 3  (tests) posté le samedi 24 mars 2007 15:31

le moteur graphique est tellement puissant qu'il peu afficher tout un circuit sans clipping ni ralantissements.

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