Accueil Date de création : 21/03/07 Dernière mise à jour : 05/06/08 17:17 / 1251 articles publiés
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jak and daxter

test jak 3  (jak and daxter) posté le lundi 14 janvier 2008 20:37


 

 

après deux exellent épisodes, nos deux compaires reviennent dans un nouvel épisode tous nouveau tous beau avec plein de nouveaux décors et un scénario qui cette fois nous révèlera les questions restées en suspend dans le premier épisode (the precursor legacy).

et cette fois-ci, c'est avec non pas deux mais trois personnage que l'aventure commence.

bannis par le conseil d'abriville, jak, daxter et pecker (une perroquinge, mélange d'un singe et d'un pérroquet)sont condamnés à érer dans le désert. leur crime ? avoir fait sois disant fait pénétrer les métal heads dans la ville. heureusement, nos deux amis vont êtres accueillis par les peuple du désert et c'est dans la ville de spargus que commence notre aventure.

dès les premières minutes, ont voit bien que les choses n'on pas changés. on est libre d'aller où on veux et faire ce que l'on veux (enfin après les premières missions en faite qui servent de tutorial).

les habitué de la série ne seront donc pas perdu car le système de jeu est resté le même depuis jak 1. pour les nouveaux, les commandes sont tellement simples qu'il s'habituerons assez vite. bien sûr, je reproche le faite que la visé des armes n'ai pas été améliorer mais les situation critique sont nettement moins nombreuse que dans le 2ème épisode (qui était sacrément corsé par moment) ce qui fait que l'on pardonne vite ce petit défaut (qui était quand même majvoici le light jak, le côté bon des pouvoir de jakeur dans le 2).

au rayon des nouveautés, il vous faudra compter sur de nouvelles armes (au nombre de 8) en plus de celle qui était déjà présentent dans jak 2 (4 armes différente) ce qui fait en tous 12 armes. ce qui est plutot pas mal. ensuite, il vous faudra maîtriser un nouveau pouvoir (en plus du dark jak) : le pouvoir de la lumière (l'éco blanche) qui transformera notre héro en light jak. au programme, bouclier, la possibilité de planer et surtout de controler le temps. bien sûr, les pouvoirs apparaîterons progressivement dans l'aventure. la panoplie de mouvement est donc sacrément remplis.

de plus, l'apparition de nouveaux véhicule (en plus des zoomers) permet au gameplay d'être sans cesse renouvelé.

graphiquement, le jeu n'a pas trop évolué depuis jak 2 mais à vrai dire, on attendai pas vraiment d'amélioration au niveau graphique car le jeu était superbe. par contre, on aurait aimer que ces hachures au niveau de l'écran aient été réglés et bien malheureusement elles sont toujours présentes (surtout dans les villes). mais vue l'imensité des décors ainsi que leurs richesse, on peu facilement pardonner aux dévellopeur ce petit défaut qui ne gêne en rien le plaisir de jeu.

 

l'un des plus gros défaut de jak 2 était sa difficulté parfois surhumaine. et bien j'ai le plaisir de vous annoncer que ces saute d'humeur on enfin été réglés. vous ne serai plus frustré d'avoir perdu une épreuve à cause de cette difficulté. en faite, on se situe en une jak 1 trop facile et un jak 2 difficile. une bonne difficulté en somme.

voila donc vous savez à quoi vous attendre maintenant. il s'agit d'un hit qui surpasse ses deux prédécesseurs et daxter est toujours jouable ce qui est plutot une bonne nouvelle pour varier le gameplay.

 


les notes


Graphismes : 18/20

toujours aussi majestueux, malheureusement, les synchronisations d'images sont pas encore parfaite mais c'est qu'un détail qui gache en rien la beauté des décors


Jouabilté : 16/20

elle est moins prise de tête que dans le 2 avec une visée des armes plus précise mais surtout des ennemis moins fréquent


Durée de vie : 17/20

toujours aussi importante mais le fait que la difficulté ai été revue à la baisse fait que le jeu parraît plus court que le deux. mais les à côtés sont nombreux.


Bande-son : 17/20

meilleurs bruitages que dans le deux et des musiques toujours aussi bien choisies. du tous bon.


Scénario : 18/20

dans cet épisode, on retrouve un peu de féérie qu'il y avait dans le premier bien qu'il y ai toujours cette petite dose de noirceure. de nombreuse questions resté en suspend depuis le premier épisode vont enfins connaître des réponses.


Note finale : 18/20

enfin une difficulté parfaitement gérée. couplé à une réalisation majestueuse, un gameplay sans cesse renouvellé et un scénario super prenant et vous obtenez sans doute le meilleur jeu d'action/plate-forme de la PlayStation 2.

 

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test jak X : combat racing  (jak and daxter) posté le mercredi 16 janvier 2008 21:38


 

c'est bizzare mais on dirait que l'histoire se répète. en effet, comme pour crash bandicoot, naughty dog à appliqué la même recette pour sa série jak and daxter. vous ne voyez pas ce que je veux dire ? regardez bien : crash bandicoot, crash bandicoot 2, crash bandicoot 3 et crash team racing. maintenant regardez : jak and daxter, jak 2, jak 3 et jak x : combat racing. vous ne trouvez pas ça étrange que ces deux série aient la même destinée ? 3 épisodes chacune puis un jeu de course pour cloturer la génération de console. ça fait bizzare.

aujourd'hui, c'est le cas de jak X : combat racing qui nous interresse. un jeu de course sacrément musclé avec arme en tous genre et vitesse à gogo. mais avant de rentrer dans le vif du sujet, rappelons un peut l'histoire.

il faut se méfier de ses ennemis. même quand ceux-ci sont mort. en effet, Crew, l'ancien "amis" de jak est de retour et on se serai bien passé de ça. en effet, le plus grand rêve de cette montagne est de gagner le plus grand championnat de course de la planète qui se déroule à krass city. le problème c'est qu'il est mort et pour le remplacer, il a décidé de réunir les meilleurs pilote de toute la planète. les gagnant sont donc jak, daxter et leurs amis. et pour les motiver, rien ne vaux un bon poison qui les poussera à gagner pour pouvoir survire.

un scénario assez simple mais vraiment bien fichu. surtout pour un jeu de ce genre.

je doit vous l'avouer tout de suite, ce jeu est une déception. pas sur le plan graphique ou comme d'habitude le jeu s'en sort admirablement. ni même sur la bande-son qui à la pêche comme d'habitude. mais c'est au niveau du gameplay que ça bloque. en effet, la conduite des véhicule est assez frustrante pour ne pas dire contraignante. il ne sera pas rare que votre véhicule rentre dans un mur à cause de ce manque de précision. cela aurait put aller si seulement la difficulté des course avait été bien dosé mais malheureusement ce n'est pas le cas. c'est simple vos adversaire n'arrêteront pas de vous asperger de missiles tant que vous ne serait pas mort. une mort qui arrive trop vite ce qui génère des frustation ennormes.

c'est dommage car à côté le jeu s'en tire pas mal avec des modes de jeu variés, des circuits bien fichus et l'ambiance vraiment furieuse. mais à cause de cette jouabilité mal réglé, la sauce ne prend pas et on se retrouve avec un petit jeu pas trop mal fichu mais qui a de nombreux défauts.




les notes :


Graphismes 17/20 :

comme d'habitude, le jeu est magnifique et les ralentissement sont très rare voir inexistant.


Jouabilité 13/20 :

c'est là que le bas blaisse. la jouabilité est très imprécise. couplé au fait qu'il fasse gérer sa vie, ses munition et la piste + les ennemis, on s'y perd parfois et on meurt souvent


Durée de vie 13/20 :

modes de jeu varié et histoire prenante. dommage que la jouabilité soit aussi horrible

 

Bande son 17/20 :

 
musique furieuse (dans le ton rock/électro) et bruitage exellent. que demander de plus. et même le doublage est une réussite.  

Scénario 16/20 :

 

on en demandez pas tant pour un jeu de course mais il est extrêmement prenant et plein de rebondissement


Note finale 14/20 :

ce qui fait que la note soit assez faible est du à la jouabilité pas assez bien réglé. ce qui est dommage car à côté le jeu se révèle très convaincant. les fans de la série devrait néanmoin aimer

 

 

 

 

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test daxter  (jak and daxter) posté le vendredi 18 janvier 2008 20:24


 

 test également publié sur PSPLabs

Après avoir fait le bonheur des possesseurs de la PS2, la série Jak and Daxter revient sur PSP mais avec un petit changement : la disparition de Jak. En effet celui-ci n'apparaîtra que discrètement trois fois dans l'aventure. Mais alors pourquoi ce changement ? Eh bien parce que l'histoire de Daxter se déroule pendant que Jak est retenu prisonnier par le Baron Praxis. Et c'est alors à Daxter de prendre les reines pour délivrer son meilleur ami. Pour cela, il est embauché par une entreprise "d'extermination des parasites" dirigée par le très sympathique Osmo. Très vite, Daxter va devoir se frayer un chemin dans Abriville et se défaire de toutes les créatures qu'il croisera.

Ce jeu est une véritable surprise. En effet, il reprend tous les bons éléments de la série (l'histoire, la jouabilité, les graphismes) tout en rejetant les mauvais (les sauts d'humeur de la difficulté). Pour autant, le jeu n'est pas parfait : il y a les traditionnels problèmes de caméra (très rare) et le jeu a tendance à ramer. Mais rien de trop grave puisque ces ralentissements n'interviennent que dans Abriville qui, il le faut dire, est assez immense bien que le nombre de quartier par rapport à Jak 2 soit bien plus limité.
Mis à part ces quelques lacunes, le jeu n'a pas à rougir comparé à ses ancêtres. En faite, il est un peu moins beau que Jak 2 mais un petit peu plus que Jak and Daxter : The Precursor Legacy (principalement sur la modélisation des personnages).
La jouabilité, elle, est impeccable bien que quelques problèmes de caméra peuvent survenir dans les endroits exigus.
Donc vous l'aurez compris, ce Daxter est un réussite. Et seul sa durée de vie fait un peu tâche. Même si tout trouver dans le jeu vous demandera pas mal de temps et les mini-jeux sont là pour rallonger un peu la sauce.

 


les notes :


Graphismes 17/20 :

des décors magnifiques et des textures très détaillés. malheureusement quelques ralentissement sont à déplorer dans abriville qui, heureusement, n'est pas le niveaux principale mais juste un carrefour.


Jouabilité 19/20 :

du quasi parfait bien qu'on échape pas à quelques problèmes de caméra


Durée de vie 13/20 :

le bas qui blaisse. bien qu'il vous faudra plus de temps pour tous récupéré, l'aventure principale ne vous résistera pas bien longtemps. heureusement, les mini-jeux rallonge la sauce et se révèlent pationnament droles

 

Bande son 16/20 :

 
Les bruitages sont basiques. Par contre l'environnement sonore et les musiques sont bien plus soignées.
 

Scénario 16/20 :

 

le vide entre jak 1 et 2 est admirablement comblé et nous apprend beaucoup de chose sur les événement passé


Note finale 17/20 :

 
Les développeurs ont su combler le vide de l'histoire avec brio. Et même si le jeu n'est pas parfait, il saura contenter les fans de plate-forme tartiné d'un peu d'humour (Daxter oblige).

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fiche des jeux  (jak and daxter) posté le vendredi 18 janvier 2008 20:56

 

 fiches des jeux




jak and daxter : the precursor legacy

genre : plate-forme/aventure 

créé par : Naughty Dog

site officiel

édité par : Sony computer entertainment europe

sortie en : 2001

console : PlayStation 2

voir le test

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jak 2 : hors la loi

genre : plate-forme/aventure/action 

créé par : Naughty Dog

site officiel

édité par : Sony computer entertainment europe

sortie en : 2003

console : PlayStation 2

voir le test

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jak 3

genre : plate-forme/aventure/action 

créé par : Naughty Dog

site officiel

édité par : Sony computer entertainment europe

sortie en : 2004

console : PlayStation 2

voir le test

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jak x :  combat racing

genre : course/action 

créé par : Naughty Dog

site officiel

édité par : Sony computer entertainment europe

sortie en : 2005

console : PlayStation 2

voir le test

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daxter

genre : plate-forme/aventure

créé par : ready at dawn studio

site officiel

édité par : Sony computer entertainment europe

sortie en : 2006

console : PlayStation portable

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cinématiques jak and daxter : the precursor legacy  (jak and daxter) posté le samedi 19 janvier 2008 23:42

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