
deux ans après la sortie de jak and daxter : the precursor
legacy, nos deux compères nous reviennent plus en forme que
jamais mais il on beaucoup changés. voici les explication.
le jeu reprend là où c'est arrêté le premier
épisode. tous le monde se demandait ce qui se cachait
derrière cette étrange porte. et bien il s'agit tous
simplement d'u
n portail
permettant de voyager. bien sûr, voulant découvrir ce
qu'il y a derrière cette porte, jak, daxter, samos (le sage)
et kiera (la fille de samos) décidèrent de la franchire.
le voyage fut très mouvementé et ils furent
séparé. arrivés à bon port, nos deux
aventuriés découvrent une ville immense mais lugubre. la
visite fut de courte durée puisque jak fut arrêté et
mis en prison.
deux ans plus tard, l'aventure peut enfin commencer et on
commence par découvrir un jak complètement changé
à cause d'expérience pratiqué sur lui. maintenant,
il parle et a un sale caractère (en effet, finis le jeune
aventurié joyeux désireux de découvrir le
monde).
c'est donc avec un jak complètement nouveau que l'aventure
peut commencer.
dès les première minutes de jeux on sent bien que
celui-ci sera radicalement différent du premier. en effet,
bien que les mouvement soient les mêmes que ceux de jak 1, le
chagement de décors fait que les sensations sont
différent. là où dans jak 1 on avait droit à
des décors enchanteurs, ici il n'est question que de zone
industrielle, ville complètement ravagé par la corruption
et la guerre.
de plus, le jeu reprend le système du très
célèbre grand theft auto à savoir une ville ouverte
sans temps de chargement et dont les missions peuvent être
faites dans l'ordre qu'on souhaite. un changement radical avec le
premier épisode.
pourtant la plate-forme est toujours présente mais souvent
l'action prendra le pas. pour preuve, jak recevra après
quelques missions une arme modifiable. et oui vous avez bien lu,
jak aura le droit à des armes dans cet épisode et sa va
du fusil à pompe à la mitraillette en passant par le
fusil de précision au lanceur de boule d'ennergie.

donc vous l'avez vue, cet épisode ce veut beaucoup plus
mature que le premier. et il se veut aussi beaucoup plus dur. en
effet, la difficulté c'est vue largement augmenté depuis
le premier épisode et il ne sera pas rare de recommancer une
mission plusieur fois de suite après avoir échoué.
des missions qui se veulent parfois très crispante et les
crises de nerf peuvent faire l'apparition si vous n'êtes pas
ZEN. donc vous voila prévenus, ce jeu n'est pas a mettre entre
toutes les mains.
graphiquement, le jeu à fait d'ennorme progrès que ce
soit au niveau des décors que des personnage. l'impression de
se retrouver devant un dessin animé pendant les
cinématique est encore plus présent que par le
passé. par contre, le jeu à un problème de
sychronisation d'image surtout dans la ville ce qui a pour
conséquence une image coupé en deux (voir plus) lorsque
l'on tourne la caméra. c'est dommage car la fluidité est
quasi parfaite et ce petit décalage fait que l'on ne profite
pas plainement des décors. mais vue le nombre d'objet,
personnes affiché en même temps, on peu pardonner au jeu
ce petit défaut et qui n'est en rien gênant pour la
jouabilité.

en parlant de jouabilité, bien que les commande de base
soit les même que celle du premier épisode, elle se voit
enrichie par l'acquisition des armes et là le bas blaisse. en
effet, bien que pendant les phase de plate-forme, le jeu se trouve
parfaitement jouable, pour viser avec son arme c'est une autre
paire de manche. on voit bien que le gameplay de base n'était
pas prévu pour cette utilisation. bon c'est tous a fait
jouable mais le fait qu'on ne puisse pas se déplacer sur le
côté ajoute un peu plus a la difficulté
générale qui il faut le dire est sacrément bien
corsé.
côté ambiance sonore et bien la il y a des haut et des
bas.
les musiques elles sont bien bien fichues et collent
parfaitement aux ambiance des niveaux tous comme l
es fond sonore (bien qu'un peu
plus léger que dans jak 1). par contre, côté
bruitages, on fait une régression. là ou dans jak 1
chaques bruitage était mis en valeur, ici on a le droit à
du basique (fini les "yaaaa" et autres bruits marrant que jak
faisait quand il attaquait).
bon alors que penser de ce jeu ? et bien qu'il est surprenant.
on ne pensait pas que la série allait dériver comme
ça. certain aimeron d'autres pas mais il s'agit d'un des
meilleurs jeu de la ps2 et vous aurez tors de le bouder. surtout
que daxter à le droit à ses phase de jeu désormais.
un hit en puissance.
les notes
Graphismes : 18/20
en progression depuis le premier épisode, on peu juste lui
reprocher un manque de féérie et cette synchronisation
qui n'est pas parfaite en ville. les personnages sont un exemple de
finesse graphique au niveau des expression faciale
Jouabilté : 14/20
ce ne sont pas les phases de plate-forme qui sont en cause mais
les phase de shoot ou la visée n'est pas très bien
adapté au style de base du gameplay. des déplacement sur
le coté aurait beaucoup aidé
Durée de vie : 17/20
elle est très importante. le fait que la difficulté
ait été revue à la hausse y est surement pour
quelques chose. de plus les bonus à débloquer (avec
l'acquisition d'orbes des précurseurs) augmente un peu la
sauce.
Bande-son : 16/20
bruitage correcte mais sans plus. niveau musique et ambiance
sonore, le jeu s'en tire mieu mais loin d'arriver à la
cheville du premier épisode.
Scénario : 18/20
le point fort du jeu. cependant il est bien plus noir que celui
du premier épisode ce qui lui enlève la féérie
tant aimé des premières aventure de nos deux
aventuriés. mais sa mise en scène et sa complexité
en fait un scénario d'exeption surtout pour un jeu de ce genre
ou il est souvent baclé pour ce type de jeu (ou il faut
souvent sauver une princesse).
Note finale : 17/20
impossible à comparer avec le premier de part son
changement d'orientation, il propose toutefois une aventure
tellement intense que ces quelques défauts(parfois gênant
comme la difficulté pour ne pas la cité) sont
pardonnés



