Accueil Date de création : 21/03/07 Dernière mise à jour : 05/06/08 17:17 / 1251 articles publiés
 

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chronologie crash bandicoot  (dossiers) posté le samedi 01 septembre 2007 16:54

cet article à été récupérer sur le site good dingodile. vous pouvez aller faire un tour sur ce site soit en cliquant sur son nom au dessus ou bien en allant dans la rubrique liens section blog et sites amateurs. je continuerai bien sûr cet article par moi-même 

 

Il étais une fois un marsupial orange

 

nommé "Crash Bandicoot"

 

- 1989 -

* Jason Rubin et Andy Gavin qui travaillent dans la conception des jeux video, commencent à dessiner les premiers artworks d'un futur héros de la Playstation ...

- 1995 -

* Joe Pearson and Charles Zembillas font les design du futur héros, qu'il nomme "Willie Wombat", mais qu'il renommeront finalement "Crash Bandicoot". Ils entrent à Naughty Dog pour la conception d'un jeu vidéo ...

- 1996 -

* Naughty Dog a réalisé un jeu vidéo, qu'il dévoilent au grand public par l'intermédiaire de l'E3 (grand salon mondial du jeu vidéo), en mai 1996. Ce jeu s'appelle "Crash Bandicoot".

* Le 9 Septembre 1996, notre héros débarque ainsi aux USA. Par la suite, il arrivera en Europe et au Japon.

- 1997 -

* Pour son succès et son grand nombre d'exemplaires vendus à travers le monde, le jeu "Crash Bandicoot" reçoit un prix spécial de la part du Japon.

* En Juin 1997, une suite à Crash Bandicoot est dévoilée à l'E3. Ce jeu s'intitulera "Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back" ...

* Puis fin 1997, Crash Bandicoot 2 est réalisé partout dans le monde.

- 1998 -

* En Janvier 1998, les deux épisodes de la série sont vendus à 5 Millions d'exemplaires (les deux ensemble). Naughty Dog remercie Sony pour ce succès.

* Puis en Avril, Naughty Dog reçoit à nouveau un prix spécial du Japon. Crash Bandicoot 2 est considéré comme le best seller des titres PSone du Japon.

* En Juin, l'E3 montre aux spectateurs un nouvel épisode de la saga: "Crash Bandicoot 3: Warped !"...

 

* "Crash Bandicoot 3: Warped" est réalisé aux USA au mois de Novembre. Puis il arrive en Europe et au Japon pour Noël 1998.

- 1999 -

* Crash Bandicoot 3 est toujours à la mode début 1999, mais Naughty Dog prépare déjà un nouveau jeu ! Ce jeu est montré à l'E3, en Mai 1999. Son nom est "CTR: Crash Team Racing". Il s'agit d'un jeu de karting !

* Puis c'est au mois de Septembre que les Etats Unis obtiennent le nouveau jeu. Quant à l'Europe, c'est au mois de Novembre. Puis le Japon, c'est en Décembre. Ils appellent aussi le jeu "Crash Bandicoot Racing".

* Enfin, juste avant le passage avant l'an 2000, Naughty Dog annonce une triste nouvelle ... Ils se retirent du monde des Bandicoot, CTR était leur dernier jeu avec Crash Bandicoot ...

- 2000 -

* Eurocom Entertainment Software décide de reprendre la saga, pour créé un nouveau jeu qu'ils appelent "Crash Bash". Il est montré aux spectateurs à l'E3, au mois de Mai 2000.

* Et comme tous les jeux, Crash Bash est réalisé aux USA, en Europe et au Japon, en fin d'année. Le Japon reçoit le jeu sous le nom de "Crash Bandicoot Carnival".

- 2001 -

* En Mai 2001, Traveller's Tales' fait une surprise aux spectateurs de l'E3, en montrant un nouveau jeu "Crash Bandicoot 4: La Vengeance de Cortex" ... Dans la lancée, Vicarious Visions montre aussi leur premier jeu "Crash Bandicoot" à l'E3. Il se nomme "Crash Bandicoot : The Hudge Adventure".

* Fin 2001, Crash Bandicoot 4 est réalisé partout, sur la PS2. Ce jeu est la suite directe du succès de Naughty Dog "Crash Bandicoot 3: Warped !".

- 2002 -

* Au mois de Février, "The Hudge Adventure" est réalisé aux USA. Et il arrive en Europe sous le nom de "Crash Bandicoot XS", le mois suivant.

* En Avril, "La Vengeance de Cortex" est réalisé en Europe et aux USA, pour la XBox.

* En Juin 2002, le Japon peut accueillir "The Hudge Adventure", sous le nom de "Crash Bandicoot Advance".

* Le mois de Septembre 2002 : "Crash Bandicoot 4" est réalisé sur Gamecube pour les USA. Le mois suivant, il est réalisé sur XBox pour le Japon. En Novembre, "CB4" arrive sur Gamecube en Europe, et enfin, le Japon obtient le jeu en Décembre, sur Gamecube. Quelle année mouvementée, cette année 2002 !

- 2003 -

* En Janvier 2003, alors que "The Huge Adventure" et "CB4" sont encore un succès, la suite de "Crash Bandicoot XS" ("The Hudge Adventure") arrive déjà aux Etats Unis ! Ce nouveau jeu de Vicarious Visions est appelé "Crash Bandicoot: N-Tranced", et est réalisé en mars en Europe.

* Mai 2003, l'E3 arrive déjà, et Vicarious Visions continue d'impressioner les gens avec leur troisième jeu Crash Bandicoot ! C'est un jeu de karting comme CTR, qui se nomme "Crash Nitro Kart".

* Novembre 2003, Crash Nitro Kart débarque aux USA et en Europe, sur PS2, Gamecube, XBox et Game Boy Advance.

* Avant Noël 2003, le Japon obtient enfin "Crash Bandicoot: N-Tranced", sous le nom de "Crash Bandicoot Advance 2: Guruguru Saimin Dai Panic!?".

- 2004 -

* Nous arrivons en Mai 2004, et Traveller's Tales annonce leur deuxième jeu Crash Bandicoot à l'E3. Ce jeu est nommé "Crash TwinSanity".

* En Juin 2004, "Crash Nitro Kart" débarque sur la récente petite console "N-Gage", aux USA. Puis un nouveau jeu produit par Vicarious Visions "Crash Bandicoot Purple", fait son apparition aux USA. Il arrive le même mois en Europe, sous le nom de "Crash Bandicoot Fusion".

* Début d'été, "Crash Nitro Kart" arrive sur N-Gage en Europe. Et il arrive aussi au Japon, sous le nom de "Crash Bandicoot Bakusou! Nitro Cart", sur PS2, XBox et Gamecube. Par la suite, "Crash Bandicoot Bakusou! Nitro Cart" arrivera sur Game Boy Advance.

* En Septembre et Octobre 2004, le nouveau jeu tout attendu "Crash Twinsanity" débarque sur console aux USA et en Europe.

* En Décembre, "Crash Bandicoot Purple" arrive au Japon, sous le nom de "Crash Bandicoot Advance: Wakuwaku Tomodachi Daisakusen". Vicarious Visions arrête alors leur production de jeux video Crash Bandicoot. Et Crash TwinSanity débarque au Japon sous le nom de "Crash Bandicoot 5: Crash & Cortex no Yabou". Traveller's Tales' annonce qu'il arrête aussi de produire des jeux video avec Crash Bandicoot ...

- 2005 -

* Au mois de Mars 2005, des sites de ventes en ligne affichent un nouveau jeu du nom de "Crash Clash Racing", sans mettre de détails.

* A l'E3 de l'année 2005, Radical Entertainment montre keur premier jeu Crash Bandicoot, du nom de "Crash Tag Team Racing". Ce jeu est celui que l'on voyait apparaître dans les sites de ventes en ligne, le titre n'étais juste pas le bon ...

* En Septembre, CTTR est réalisé aux USA. On apprend aussi que CTTR verra le jour sur Nintendo DS, la nouvelle console de l'époque. CTTR arrive ensuite en Europe, le mois qui suit. Et le Japon obtient à son tour le jeu en Décembre, sous le nom de "Crash Bandicoot Gacchanko World" ...

- 2006 -

* En Février 2006, Vivendi Universal annonce "Crash Bandicoot Festival" pour la Nintendo DS. Le jeu sera renommé "Crash Boom Bang !" un peu plus tard, uniquement pour les USA, et l'Europe.

* Voilà le mois d'Avril, et c'est officiel, "Crash Boom Bang !" sera développé par Dimps. Les couvertures Japonaises et Amériaines/Européennes sont dévoilées par la suite.

* Pour la première fois, c'est le Japon qui obtiendra un jeu vidéo "Crash Bandicoot" en premier. Ils obtiennent ainsi "Crash Bandicoot Festival" au mois de Juillet.

* Août 2006 : Alors que les USA et l'Europe attendent toujours "Crash Boom Bang!", un nouveau jeu vidéo appelé "Crash Online" devrait voir le jour sur PC dans quelques temps ...

* 9 Septembre 2006 : Nous fêtions les 10 ans de Crash Bandicoot à cette date, car le premeir jeu Crash Bandicoot fut réalisé à cette date, en 1996 ...

* En Décembre 2006, c'est un joyeux Noël pour ceux qui rêvaient d'avoir le tout premier Crash Bandicoot, car il fut disponible en téléchargement payant sur le site en ligne Playstation 3. Ainsi, les fans pouvaient jouer à "Crash Bandicoot" sur PSP !

- 2007 -

* Le 4 Janvier 2007, le logo du futur jeu vidéo "Crash Online" parut sur Internet. On appris aussi que ce jeu serait réalisé en Chine cette année, sur PC.

* En Mars, des sites de Nintendo Wii commencèrent à mettre le jeu "Crash Jackin 07" dans leur liste de réalisations futures. Ce jeu est annoncé en Avril, sous le nom de "Crash of the Titans".

* En Juillet, "Crash of the Titans" est annoncé à l'E3, il y a des images inédites, et un trailer époustoufflant ! On annonce qu'il sortira sur PS2, XBox 360, GBA, Nintendo DS, PSP et Wii.

* En Août 2007, Vivendi Games et ses partenaires "Leukemia & Lymphoma Society" décidérent de nommer "Crash Bandicoot", le nouveau champion de la lutte contre le cancer du sang. Ce qui est une bonne action.

* Le 12 octobre 2007, Crash of the Titans sort . on peu alors découvrir le nouveau gameplay et le nouveau design des personnages qui marquent un nouveau départ dans la série

- 2008 -

* Le 27 janvier 2008,  Crash of the Titans reçoit une nomination du Wirter's Guild Award qui élu le meilleur jeu de l'année. les résultat finaux auront lieu le 9 février 2008.

* Le 9 février 2008, les résultats du WGA tombent et crash of the titans n'en ressort pas gagnant. mais il fait partit des cinq meilleurs jeux de l'année parmis tant d'autres ce qui est déjà pas mal

* Le 13 février 2008, des rumeurs font état d'un nouvel épisode de la série crash bandicoot. son nom : crash : invasion of the bandicoot snatchers

* le 14 février 2008, crash of the titans est nominé par Elan Awards grâce à son design et à sa bande-son

* le 24 mars 2008, crash nitro kart 2 es annoncé. il sortira en fin d'année sur portable (et sur une certan N-GAGE 2.0 d'après des rumeurs

Blog de daxter69140 : crash bandicoot série, screenshot crash nitro kart 2

* le 16 avril 2008, Crash Bandicoot : Mind over Mutant est annoncé. il s'agit de l'ancien crash : invasion of the bandicoot snatchers

 

L'histoire n'est pas encore finie, à

 

plus tard !

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spyro le dragon et crash bandicoot  (dossiers) posté le lundi 15 octobre 2007 16:23

introduction 

spyro est un petit dragon violet tou gentil et très courageux. il a sauvé son monde à plusieurs reprise des forces du mal.

mais pourquoi parler de spyro ici alors qu'il sagit d'un blog sur crash bandicoot.

et bien tous simplement parce qu'ils sont amis. depuis le 3ème épisode de crash, ils s'envoient mutuellement des clins d'oeil à travers leurs jeux. de plus, ils se sont partagé une aventure dans les jeux "fusion".

 

les clins d'oeil

1) les démo : -crash bandicoot 3 incorporait dans son jeu une démo de spyro 1 lui même comportant une démo de crash 3

                     -crash team racing incorporait une démo de spyro 2 lui même comportait une démo de ctr

                     -crash bash comportait une démo de spyro 3 sur son CD. spyro 3 lui possédait une démo de crash bash

 

2) les situations : -crash twinsanity : à la ferme sur n.sanity island, le fermier demande à crash de l'aider. il a une façon de parler qui n'est pas sans rappeler les amis de spyro qui lui demande de l'aide pour continuer l'aventure.

                              -toujours sur crash twinsanity, dans l'usine des jumeaux maléfiques, une salle remplie de gemmes et....., spyro qui fait son apparition.

 

3) personnage secret : -dans crash nitro kart gba, spyro est déblocable pour être ensuite joué en course simple ou en multi-joueurs

 

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les noms japonais des parsonnages  (dossiers) posté le mercredi 09 janvier 2008 21:19

voici les noms japonais des différents personnages qui sont apparut dans la série (cliquez sur les noms pour avoir des infos sur les personnages):

noms occidentaux  noms japonais  version japonaise

Crash Bandicoot  Kurasshu Bandikû  クラッシュバンディクー

Coco Bandicoot  Koko Bandikû  ココバンディクー
Crunch Bandicoot  Kuranchi Bandikû  クランチバンディクー
Polar  Pô-Ra   ポーラ
Pura  Pu-Ra  プーラ
Aku Aku  Aku Aku  アク アク
Dr Néo Cortex  Dokutâ Neo Korutekkusu  ドクターネオコルテックス
Nina Cortex  Nîna Korutekkusu  ニーナコルテックス
Dr Néfarious Tropy  Dokutâ Enu Toropî  ドクターエヌトロピー
Dr N. Gin  Dokutâ Enu Jin  ドクターエヌジン
Dr Nitrus Brio  Dokutâ Nitorasu Burio  ドクターニトラスブリオ
Tiny Tiger  Tainî Taigâ  タイニータイガー
Koala Kong  Koara Kongu  コアラコング
Dingodile  Dingodairu  ディンゴダイル
Pinstripe Potoroo  Pinsutoraipu  ピンストライプ
Tawna  Tauna  タウナ
Faux Crash  Nise Kurasshu  ニセクラッシュ
Uka Uka Uka Uka  ウカウカ
Papu Papu  Papu Papu  パプパプ
Les jumeaux maléfiques  Ebiru Tsinzu  エビルツインズ

Trophy Girls  Race Queens  ?
Nitros Oxide  Enu Okisaido  エヌオキサイド
Zam  Zamu  ザム
Zem  Zemu  ゼム
Empereur Vélo XXVII  Vero  ヴェロ
Krunk  Kuranku  クランク
Nash  Nashu  ナッシュ
Norm  Norumu  ノルム
Geary  Geari  ギリ
Bearminator  Papaguma  パパグマ
Le Vicomte  Viscount Devil  ?

Mega-Mix  Mega Mikkusu  メガミクス

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tous les personnages de la série ne sont pas cités. référez vous à la rubriques les personnages pour tous les connaîtres

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E3 1997  (dossiers) posté le samedi 08 mars 2008 23:37

voici une vidéo de l'E3 1997 qui montre pas mal de jeu toutes console confondu présent cet année là. bien sûr crash bandicoot est présent et il s'agit du numéro 2. sachez qu'il est assez loins dans la vidéo.

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crash badicoot : du succès à la déchéance  (dossiers) posté le dimanche 30 mars 2008 14:48

attention, cet article n'est pas de mois. il provien du site http://darkfire07.over-blog.com


Article de The_last_dragon

.
Images de www.naughtydog.com

Crash Bandicoot est une série de jeux de plateforme, crée à l'origine par Naughty Dog, dont le premier titre est sortit en 1996. Le titre sur PS1 se révéla comme étant très satisfaisant, et les épisodes mettant en scène le marsupial se multiplièrent rapidement, tous excellents les uns comme les autres. Devenu une sorte de masquotte de Sony, même s'il ne détient pas de véritable lien avec, Crash se plaça en tête parmi les concurrents de Mario. Tout comme son rival, il s'essaya au kart, jusqu'à même surpasser litéralement Mario kart 64. Le rayon du Party Game ne lui est pas non plus inconnu, Crash Bash le prouve, ayant réussi à animer mes aprés-midi entre amis. Cependant, Crash a arrété de surfer sur sa vague de lauriers depuis un bout de temps, non pas parce que son surf à réacteur (dans Crash 2) est cassé, mais à cause de la license qui a migré chez Universal Interactive Studio...

 La partie où "il" raconte sa vie :
 Ses dernier temps, je rejoue à mes jeux PS1. Je redécouvre les jeux de mon enfance, toujours avec la même passion... Et toujours en noir et blanc, ma télévision ne supportant pas le NTSC. J'étais alors un fan incontesté de Crash, collectionnant les jeux de la série. Preuve que Crash m'a marqué, six ans après je me souviens encore des musiques du jeu, chantonnant par coeur celle de la Warp Zone -dont vous avez un court extrait en début de page- quand je l'ai ré-écouté il y a quelques jours. C'est en voyant l'annonce de Crash of the Titan que j'ai essayé de me rapeller pourquoi j'avais abandonné ma collection.


 Remontons le temps :
Tout d'abord, qui est Crash ? Imaginez le monde de Mario bros. Transformer le héros moustachue en marsupial/renard portant un pantacourt. Remplacez les caisses de brique par des caisses en bois, et les pièces par des pommes. Içi s'arrête la comparaison, car contrairement à Mario, Crash ne saute pas sur la tête de ses ennemis, mais tourne sur lui même afin de les éjecter.

 L'avantage des jeux de la séries est l'alternance des points de vues. Certains passages vous forceront à avancer vers l'avant, d'autres vers l'arrière, lorsque vous êtes poursuivis par quelquechose, un troisième cas vous fait passer en scrolling horizontal. Ajoutez à cela les divers véhicules, des TNTs et Nitro à éviter, des zones bonus et secretes et éventuellement un deuxième personnage jouable dans certains niveaux (Coco, la soeur du héros).
 Vous obtenez avec tout cela le principe des jeux Crash Bandicoot.


 Le succès du jeu PS1 à l'époque encouragea l'équipe à crée un second épisode, encore meilleur que le premier. Ce dernier amenait son lot de nouvauté. Les îles qui servaient de séléction de niveau laisèrent leur places à des Warp Zone, et de véritables secrets commencèrent à se cacher par-ci par-là. De nouveaux personnages désormais emblèmes de la série sont apparus dans cet opus.
La sortie du troisième titre marqua de nombreux esprits. Crash Bandicoot 3 : Warped se révele comme étant le FF 7 ; Ocarina of time, soit le meilleur épisode. Le renard apprends désormais des nouvelles techniques au cours de l'aventure, comme le double saut. Un ajout non négligeable réveilla également les joueurs les plus acharnés. Il s'agit du Time Trial, proposant de finir un niveau le plus vite possible. On retrouve encore aujourd'hui des vidéos de speed run de Warped sur youtube !
Fier de son succès, Naughty Dog en profita pour copier légèrement son concurrent plombier. Tout comme Mario, Crash apparu dans un jeu de kart, Crash Team Racing autrement dit CTR pour les intimes.

 Seulement un jour, Naughty Dog donna sa license pourtant si prometteuse à Universal Interactive Studio et Konami. C'est alors la catastrophe ! Le premier jeu à sortir sur la Playstation deuxième du nom est plutot mauvais. Le simple fait de ne pas voir le logo de ND avant le menu principal cryspe immédiatement le fan. En plus de cela, le jeu amène avec lui des chargements énormes (42 sec montre en main), ce qui est plutôt surprenant pour un jeu PS2 ! Le verdict est le même partout : le jeu est "pas mal, mais sans plus" ; Des tas de défaut viennent l'encombrer, et la "magie" ne se fait pas ressentir.
Notre bonne vieille idole made by Naughty Dog nous manquent !
Le fait que Crash 4 soit un clone de l'épisode précédent, n'est que le début d'une série d'essais sans réel réussite et de semi-remakes rattés -sauf pour les épisodes gba-. Le dernier titre sur Nintendo DS touche litéralement le fond du gouffre, abusant d'un gameplay impressi et d'une réalisation plus que baclée. On comprend alors que le héros porte bien son nom...

 Une lueure d'espoir règne cependant auprès des fanatiques depuis l'annonce de Crash of the Titan sur Next Gen. Le changement radical du design des personnages dévoile peut être un nouveau départ prometteur. Peut être que Crash se relèvera avec fierté comme l'a fait Sonic sur Wii, c'est en tout cas ce que j'attends.
Wait & see... 



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